between film video and the digital hybrid moving images in the post media age international texts in critical media aesthetics

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Between Film Video And The Digital

Author : Jihoon Kim
ISBN : 9781628922929
Genre : Art
File Size : 32. 18 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 514
Read : 488

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Encompassing experimental film and video, essay film, gallery-based installation art, and digital art, Jihoon Kim establishes the concept of hybrid moving images as an array of impure images shaped by the encounters and negotiations between different media, while also using it to explore various theoretical issues, such as stillness and movement, indexicality, abstraction, materiality, afterlives of the celluloid cinema, archive, memory, apparatus, and the concept of medium as such. Grounding its study in interdisciplinary framework of film studies, media studies, and contemporary art criticism, Between Film, Video, and the Digital offers a fresh insight on the post-media conditions of film and video under the pervasive influences of digital technologies, as well as on the crucial roles of media hybridity in the creative processes of giving birth to the emerging forms of the moving image. Incorporating in-depth readings of recent works by more than thirty artists and filmmakers, including Jim Campbell, Bill Viola, Sam Taylor-Johnson, David Claerbout, Fiona Tan, Takeshi Murata, Jennifer West, Ken Jacobs, Christoph Girardet and Matthias MÃ1⁄4ller, Hito Steyerl, Lynne Sachs, Harun Farocki, Doug Aitken, Douglas Gordon, Stan Douglas, Candice Breitz, among others, the book is the essential scholarly monograph for understanding how digital technologies simultaneously depend on and differ film previous time-based media, and how this juncture of similarities and differences signals a new regime of the art of the moving image.

Witness To Phenomenon

Author : Joseph D. Ketner II
ISBN : 9781501331190
Genre : Performing Arts
File Size : 33. 24 MB
Format : PDF
Download : 258
Read : 731

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Witness of Phenomenon articulates a fresh examination of the German Group Zero-Heinz Mack, Otto Piene, and Günter Uecker-and other new tendency artists, who rejected painting and introduced new art media in postwar Europe. Group ZERO evolved into a network across Europe- Amsterdam, Milan, Paris, and Zagreb. This pan-European affiliation of artists generated a continuous stream of innovative artistic statements through the 1960s, incorporating non-traditional materials and new technologies to create kinetic art, light installations, performances, immersive multimedia installations, monumental land art, and the communication media of video and television. They transformed the visual arts from the inanimate objet d'art to a sensory experience by adopting the ascendant philosophy of Phenomenology as their conceptual foundation. Drawing from a decade of research on unpublished archives of the artists and critics of this period, this publication positions Group ZERO as a catalytic art moment in the transition from modern to contemporary art.

The Off Modern

Author : Svetlana Boym
ISBN : 9781501328954
Genre : Social Science
File Size : 81. 18 MB
Format : PDF, ePub
Download : 379
Read : 412

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Svetlana Boym writes a new genealogy of modernity, moving beyond older debates between modernism and postmodernism to focus on the intersection of art, architecture, technology, and philosophy in the early twenty-first century. Drawing on theories of Georg Simmel, Henri Bergson, Aby Warburg, and Jacques Derrida, Boym presents the off-modern as an eccentric, self-questioning, anti-authoritarian perspective with roots in the Russian avant-garde, now developed in surprising ways by contemporary artists, architects, and curators around the world. She illustrates the off-modern in discussions of (and with) figures as diverse as architect Rem Koolhaas, Albanian artist-turned-mayor Edi Rama, an art collective in Delhi, and the creator of the Museum of Jurassic Technology in Los Angeles. Both a manifesto and a memoir, The Off-Modern often returns to themes of travel and immigration, exploring issues of diasporic intimacy and productive estrangement amid nostalgic landscapes of urban ruins.

Video

Author : Yvonne Spielmann
ISBN : 3518293397
Genre : Art, Modern
File Size : 42. 63 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 555
Read : 1164

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Die Magischen Kan Le

Author : Marshall McLuhan
ISBN : 3430164044
Genre : Communication
File Size : 23. 64 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 889
Read : 664

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Museum und Medien - Museumskommunikation - Kommunikationstheorie - Medientheorie - Museum und Öffentlichkeit.

Ready To Shoot

Author : Barbara Hess
ISBN : UOM:39015060131524
Genre : Art
File Size : 54. 6 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 762
Read : 346

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Besser Als Die Wirklichkeit

Author : Jane McGonigal
ISBN : 9783641097417
Genre : Social Science
File Size : 65. 42 MB
Format : PDF, ePub
Download : 354
Read : 474

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Warum Computerspiele nicht blöd, sondern schlau machen Die Menschheit spielt. Immerzu. Überall. Ununterbrochen. Über 3 Milliarden Stunden werden jede Woche weltweit mit Spielen verbracht. Und die Zahl wächst, denn immer mehr Menschen erliegen der Faszination von Computerspielen. Aber muss man deshalb klagen über Isolation und Kulturverfall? – Jane McGonigal, laut »BusinessWeek« eine der zehn wichtigsten und innovativsten Spieleentwicklerinnen der Welt, kehrt die Perspektive um und stellt die spannende Frage: Was, wenn wir die immense Kreativität, die Leidenschaft und das Engagement, das wir ins Spielen investieren, für die reale Welt nutzbar machen? Computerspiele bieten Belohnungen, Herausforderungen und Siege, die uns die reale Welt nur allzu oft vorenthält. Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer. Ihre bestechende These: Nutzen wir diese enormen Ressourcen doch, um unsere sozialen, wirtschaftlichen oder medizinischen Probleme zu lösen! Ein überwältigend neuer und überzeugender Blick auf die positive Wirkung, die im Spielen steckt – eine bahnbrechende Analyse, mit der Jane McGonigal eindrucksvoll bestätigt, dass sie von der Zeitschrift »Fast Company« zu Recht unter die »100 kreativsten Menschen der Wirtschaft« gewählt wurde!

Grammophon Film Typewriter

Author : Friedrich A. Kittler
ISBN : 3922660177
Genre : Civilization, Modern
File Size : 37. 79 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 372
Read : 657

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Die Sthetisch Narrativen Dimensionen Des 3d Films

Author : Markus Spöhrer
ISBN : 9783658094225
Genre : Social Science
File Size : 51. 64 MB
Format : PDF, ePub
Download : 626
Read : 1088

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Dieser Band untersucht den ästhetisch-narrativen Möglichkeitsraum des 3D-Films, der sich zwischen den (neuen) technisch-apparativen Bedingungen sowie den kulturellen und psychologischen Wahrnehmungsmechanismen eröffnet. Dabei werden dezidiert audiovisuelle Möglichkeiten des "Raumtonfilms" sowohl an klassischen als auch gegenwärtigen 3D-Filmen kritisch analysiert. Ebenso wird das filmwissenschaftliche Instrumentarium sowie die gängige Fachterminologie in Bezug zum stereoskopischen Film einer Prüfung unterzogen und durch Filmanalysen an Beispielen erprobt.

Radikant

Author : Nicolas Bourriaud
ISBN : 3883962511
Genre : Aesthetics
File Size : 22. 46 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 887
Read : 1029

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