build your own autonomous nerf blaster

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Build Your Own Autonomous Nerf Blaster

Author : Bryce Bigger
ISBN : 9780071802765
Genre : Technology & Engineering
File Size : 28. 59 MB
Format : PDF, ePub
Download : 587
Read : 996

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Design and build your own robotic, Arduino-powered sentry blaster! Break out the big daddy blaster--and teach it to act on its own! Build Your Own Autonomous NERF Blaster walks you through cool DIY projects, such as working with motion sensors, remote monitors, and facial detection software, all while building up to the ultimate goal: a robotic NERF weapon that finds and fires on its targets! Have some serious fun along the way as you learn about creative coding with Processing and Arduino. Step-by-step instructions show you how to: Construct and mount a servo, NERF blaster, and webcam in harmonious alignment Program Processing to receive video, search it for a face, and then pass instructions to your Arduino board via USB cable Configure Arduino to process the message and instruct the servo to move to a new position Specify your target radius in Processing and, when met, send the message to Arduino that it's time to "open fire!"

Making Things Move

Author : Dustyn Roberts
ISBN : 9783868991390
Genre : Electronic books
File Size : 34. 48 MB
Format : PDF, Docs
Download : 363
Read : 936

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In Making Things Move -Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklarungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen uber kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geraten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move - Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien uber den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches fuhrt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move - Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

Elektronik Hacks

Author : Monk, Simon
ISBN : 9783826697180
Genre : Computers
File Size : 58. 57 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 471
Read : 897

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Ein Do-It-Yourself-Guide für Einsteiger Zahlreiche Projekte mit Sensoren, Fernsteuerungen, Motoren und Arduino Setzen Sie Ihre Elektronik-Ideen direkt in die Tat um Verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller Alle Projekte sind mit zahlreichen farbigen Abbildungen, Fotos und Diagrammen illustriert. Einführung ins Verlöten von Drähten und Bauteilen Erklärung elektronischer Bauteile und Lesen von Schaltplänen Grundlagen zu Strom, Widerstand und Spannung Die Verwendung von Transistoren, LEDs und Laserdioden-Modulen Stromversorgung durch Netzteile, Batterien, Akkus oder Solarzellen Einsatz des Arduino-Mikrocontrollers und vorgefertigter Module Verwendung von Sensoren zum Messen von Beschleunigung, Helligkeit usw. Audioverstärker, Mikrofone und UKW-Sender bauen oder modifizieren Reparatur und Ausschlachten elektronischer Geräte Projekte aus dem Buch: Detektor für Methangas Ein via Internet gesteuertes elektronisches Spielzeug Farbmessgerät Ultraschallentfernungsmesser Ein ferngesteuertes Roboterfahrzeug »Eierlaufen« auf Beschleunigungsmessung beruhend Ein 1-Watt-Audioverstärker Abhörwanze, gebaut aus einem gehackten MP3-UKW-Minisender Bremslichter und Scheinwerfer für Modellautos Wer braucht schon einen Abschluss als Elektroingenieur, um mit elektronischen Geräten zu basteln, sie umzubauen oder zu modifizieren? In verständlichen Anleitungen und ohne unnötigen theoretischen Ballast wird in diesem grundlegenden und praxisnahen Buch erläutert, wie Sie schnell und einfach elektronische Geräte auseinandernehmen, neu verdrahten, umbauen, oder für andere Zwecke nutzen. Sie finden in diesem Buch zahlreiche leicht nachvollziehbare und spannende Projekte. Dabei kommen Sensoren, Beschleunigungsmesser, Fernsteuerungen, Ultraschallentfernungsmesser, Motoren, Audiogeräte, Mikrofone und UKW-Sender zum Einsatz. Ein ausführliches Kapitel zeigt außerdem verschiedene Projekte mit dem Arduino-Mikrocontroller. Das abschließende Kapitel beschreibt den korrekten Umgang mit den Werkzeugen des Elektronikers und preiswerte oder kostenlose Elektronik-Software.

Das Sensor Buch

Author : Kimmo Karvinen
ISBN : 9783955619039
Genre : Computers
File Size : 44. 36 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 281
Read : 897

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Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?

Arduino Workshops

Author : John Boxall
ISBN : 9783864913808
Genre : Computers
File Size : 22. 12 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 788
Read : 600

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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Making Things Talk Make

Author : Tom Igoe
ISBN : 9783868991628
Genre : Arduino (Microcontroller)
File Size : 34. 6 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 772
Read : 893

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Es macht Spa, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird's erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk - Die Welt horen, sehen, fuhlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau fur die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafur aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Kunstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen mochte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Gerate-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von auen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffaffchen Internet-Luftqualitatsmesser - Bau eine Internet-Messstation fur Luftqualitat Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dampfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerat, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Norman Mailer Jfk Superman Comes To The Supermarket

Author : Norman Mailer
ISBN : 383655030X
Genre :
File Size : 60. 40 MB
Format : PDF
Download : 818
Read : 530

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Rust Blaster

Author : Yana Toboso
ISBN : 3551723214
Genre :
File Size : 21. 37 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 241
Read : 1152

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Embedded Systeme Mit Der Arduino Plattform

Author : Klaus Dembowski
ISBN : 3800735040
Genre :
File Size : 30. 82 MB
Format : PDF
Download : 713
Read : 1102

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Weniger Schlecht Programmieren

Author : Kathrin Passig
ISBN : 9783897215689
Genre : Computers
File Size : 28. 43 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 681
Read : 927

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Kathrin Passig gilt als Meisterin des unorthodoxen Blickwinkels, und wenn sie sich zusammen tut mit einem gestandenen Entwickler, um ein Programmierbuch zu schreiben, darf man gespannt sein. Mit Sachverstand und Witz widmen sich die beiden den Holzwegen, Fehleinschätzungen und Irrtümern, die insbesondere Programmier-Neulingen und Hobby-Entwicklern das Leben schwer machen. Ein Buch für alle, die ahnen, dass ein besserer Programmierer in ihnen steckt. Hätte ich das früher gewusst! Auch wenn es nicht unbedingt auf der Hand liegt: Programmieren hat viel mit Kommunikation zu tun. Programmierstil, Namensgebung, Umgang mit Kommentaren oder mit Fremdcode – oftmals haben sich gerade dort Konventionen etabliert, wo eine Sprache keine strengen Vorgaben macht. Lernen Sie die unterschiedlichen Traditionen der verschiedenen Sprachen kennen und erfahren Sie, wie Sie sich auf diesem unsicheren Terrain halbwegs unfallfrei bewegen. Vom Umgang mit Fehlern – Wer hat nicht schon Stunden damit verbracht, nach einem Fehler im Programm zu suchen, um herauszufinden, warum etwas nicht so funktioniert, wie eigentlich geplant? Es gibt eine Menge Anzeichen, die darauf schließen lassen, wo genau etwas im Code nicht stimmt. Lernen Sie, wie Sie solche Roststellen erkennen, wie Sie mit systematischem Debugging Fehler finden und durch Tests dauerhaft bändigen. Die Qual der Wahl – Nicht jede Programmiersprache eignet sich gleich gut für jede Aufgabe, Daten lassen sich auf unterschiedliche Weise vorhalten, Entwicklungsumgebungen und Versionskontrollsysteme gibt es viele – auf technischer Ebene gilt es jede Menge Entscheidungen zu treffen, deren Konsequenzen schwer zu überreißen sind. Universell gültige Empfehlungen kann niemand abgeben, aber mit den Erfahrungswerten und Entscheidungshilfen der Autoren fahren Sie für den Anfang nicht schlecht.

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