die kunst des game designs

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Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783826691881
Genre : Computers
File Size : 66. 69 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 484
Read : 1128

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Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dieses Buch zeigt, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brettspiele, Kartenspiele und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Gutes Game Design entsteht dann, wenn Sie Ihre Spiele aus vielen verschiedenen Perspektiven betrachten. Dieses Buch versorgt den Leser mit einhundert aufschlussreichen Fragenkomplexen, die der Leser nutzen sollte, um seine Spiele zu perfektionieren. Der Autor bedient sich dabei ganz unterschiedlicher Fachbereiche wie Psychologie, Architektur, Musik, visuelle Gestaltung, Film, Software-Engineering, Mathematik, Schriftstellerei und der Anthropologie. Dieses Buch liefert Ihnen die Inspiration, ein besserer Game Designer werden zu wollen – und zeigt Ihnen, wie es gelingt.

Ecgbl 2017 11th European Conference On Game Based Learning

Author :
ISBN : 9781911218579
Genre :
File Size : 49. 9 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 349
Read : 770

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Computer Driven Instructional Design With Intuitel

Author : Kevin Fuchs
ISBN : 9788793519510
Genre : Education
File Size : 64. 36 MB
Format : PDF, Docs
Download : 856
Read : 973

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INTUITEL is a research project that was co-financed by the European Commission with the aim to advance state-of-the-art e-learning systems via addition of guidance and feedback for learners. Through a combination of pedagogical knowledge, measured learning progress and a broad range of environmental and background data, INTUITEL systems will provide guidance towards an optimal learning pathway. This allows INTUITEL-enabled learning management systems to offer learners automated, personalised learning support so far only provided by human tutors. INTUITEL is – in the first place – a design pattern for the creation of adaptive e-learning systems. It focuses on the reusability of existing learning material and especially the annotation with semantic meta data. INTUITEL introduces a novel approach that describes learning material as well as didactic and pedagogical meta knowledge by the use of ontologies. Learning recommendations are inferred from these ontologies during runtime. This way INTUITEL solves a common problem in the field of adaptive systems: it is not restricted to a certain field. Any content from any domain can be annotated. The INTUITEL research team also developed a prototype system. Both the theoretical foundations and how to implement your own INTUITEL system are discussed in this book.

Gamification Im Marketing Zielgruppenspezifische Betrachtung Der Einsatzfelder Und Potenziale

Author : Axel Dombrink
ISBN : 9783656494881
Genre : Business & Economics
File Size : 59. 1 MB
Format : PDF, Docs
Download : 350
Read : 1011

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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich BWL - Marketing, Unternehmenskommunikation, CRM, Marktforschung, Social Media, Note: 1,7, Fachhochschule Münster, Sprache: Deutsch, Abstract: Da heute viele Märkte gesättigt und etliche Produkte austauschbar geworden sind, fällt es Unternehmen zunehmend schwerer sich auf der Produktebene gegenüber der Konkurrenz abzugrenzen. Der Fokus der Wettbewerbsstrategie verschiebt sich immer häufiger von den Produkten in Richtung der Kommunikation. Man spricht von einer Verlagerung vom Produktwettbewerb hinzu einem Kommunikationswettbewerb. Doch auch die Unternehmenskommunikation steht vor großen Herausforderungen. Der Höhepunkt der Werbeakzeptanz wird derzeit erreicht, und mit konventionellen Werbemethoden ist keine Trendwende dieses Zustandes zu erwarten. In Zeiten dieser Werbeflut fällt es Unternehmen zunehmend schwerer ihre Zielgruppen über Werbung und Kommunikation zu erreichen. Die Menge an geschalteter Werbung ist erheblich angestiegen. Verschiedene Experten schätzen die Anzahl ausgesetzter Werbebotschaften pro Tag und Person auf 2.000 bis 5.000 Stück. Auch die Möglichkeiten der Auswahl und Nutzung von Medien hat drastisch zugenommen. Kunden entscheiden heute deutlich selbstbestimmter und haben Zugang zu viel mehr Informationen. Resultierend sind die heutigen Konsumenten schwerer zu begeistern und zu befriedigen. Dies äußert sich in zunehmender Ignoranz oder Überforderung potenzieller Konsumenten, dem die moderne Kommunikationswelt sich gegenüber konfrontiert sieht. All diese Zustände erfordern neue innovative Lösungen. Ein Credo der renommierten deutschen Werbeagentur Jung von Matt verdeutlicht diese Erscheinung mit der Aussage: „Mediennutzung ist heute freiwilliger denn je. Also muss Marketing und Kommunikation attraktiver denn je sein. Einen rationalen oder emotionalen Mehrwert bieten. Ein Geschenk sein wie das Trojanische Pferd“. Auch andere Aussagen und Studien verdeutlichen die Notwendigkeit nach neuen engagierten Lösungen für eine effektive und nachhaltige Kommunikationspolitik. Werbung und Kommunikation soll den Konsumenten wieder erreichen und gezielt ansprechen. Dies ist eine der Herausforderungen, welche die Strategie der Gamification aufgreifen will.[...]

Computerspielsysteme

Author : Phillip Hofmann
ISBN : 3161543408
Genre : Law
File Size : 37. 26 MB
Format : PDF, ePub
Download : 811
Read : 207

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Die Debatte um die Schutzfähigkeit gedanklicher Inhalte nach UrhG wird seit Langem lebhaft geführt. Phillip Hofmann fokussiert mit dem Computerspielsystem einen potenziellen Schutzgegenstand von großer praktischer Bedeutung: Das Spielsystem eines Computerspiels ist oft dessen wesentliches Qualitätsmerkmal und bedeutender Faktor der Kundenbindung. Ist es vor diesem Hintergrund zulässig, das erfolgreiche Spielsystem der Konkurrenz zu übernehmen, um es eingekleidet in eine andere audiovisuelle Darstellung und auf Basis eines neu geschriebenen Programms zu vermarkten? In Zusammenhang mit dieser zentralen Frage diskutiert der Autor aus einer interdisziplinären Perspektive zahlreiche Aspekte von grundsätzlicher Bedeutung: Ist ein Schutzrecht am Computerspielsystem wohlfahrtsökonomisch überhaupt wünschenswert? Überzeugt die traditionelle Abgrenzung der schutzfähigen Form vom schutzlosen Inhalt gegenüber einer Abgrenzung von Idee und Ausdruck bei inhaltlich-konzeptionellem Werkschaffen? Behandelt das UrhG auf Unterhaltung angelegte Systeme anders als solche praktisch-funktionaler Art?

Die Kunst Des Einbruchs

Author : Kevin Mitnick
ISBN : 9783826686887
Genre : Computers
File Size : 60. 98 MB
Format : PDF, Docs
Download : 743
Read : 681

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Kevin Mitnick, einst der meistgesuchte Verbrecher der USA, saß fünf Jahre im Gefängnis, weil er in zahlreiche Netzwerke großer Firmen eingebrochen war. Heute ist er rehabilitiert, gilt aber nach wie vor weltweit als Prototyp des Hackers. Seit längerer Zeit hat Mitnick in der Hackerszene nach authentischen und spannenden Geschichten gesucht, die auch für Sicherheitsverantwortliche in Firmen hoch-interessante Erkenntnisse abwerfen. Die hier vorliegende Sammlung von Geschichten ist das Ergebnis dieser Suche. „Tauchen Sie aus der Sicherheit und Geborgenheit Ihres Lesesessels ein in die feindselige Welt der Computerkriminalität. Mitnick präsentiert zehn packende Kapitel, jedes das Ergebnis eines Interviews mit einem echten Hacker, der von einem echten Angriff erzählt. Pflichtlektüre für jeden, der sich für Computersicherheit interessiert.“ Tom Parker, Computer-Sicherheitsanalytiker und Gründer der Global InterSec LLC

Takeover

Author : Gerfried Stocker
ISBN : UOM:39015055110871
Genre : Technology & Engineering
File Size : 44. 50 MB
Format : PDF
Download : 597
Read : 827

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This book traces the trends in the work of a strongly committed and daring generation of young artists, who have set up their own platforms and established links and business models. What are the constellations and conditions defining tomorrow's art, where will it happen, who'll produce it and with whom? These are the questions discussed.

Encyclopedia Of World Art Games And Toys To Greece

Author : Fondazione "Giorgio Cini."
ISBN : UOM:39015078245563
Genre : Art
File Size : 27. 51 MB
Format : PDF
Download : 680
Read : 261

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John Miller

Author : John Miller
ISBN : STANFORD:36105110146482
Genre : Art
File Size : 65. 37 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 146
Read : 294

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Game Face

Author :
ISBN : STANFORD:36105131537594
Genre : Computer games
File Size : 60. 17 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 879
Read : 290

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