foundations of analog and digital electronic circuits the morgan kaufmann series in computer architecture and design

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Foundations Of Analog And Digital Electronic Circuits

Author : Anant Agarwal
ISBN : 9780080506814
Genre : Technology & Engineering
File Size : 72. 96 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 498
Read : 926

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Unlike books currently on the market, this book attempts to satisfy two goals: combine circuits and electronics into a single, unified treatment, and establish a strong connection with the contemporary world of digital systems. It will introduce a new way of looking not only at the treatment of circuits, but also at the treatment of introductory coursework in engineering in general. Using the concept of ''abstraction,'' the book attempts to form a bridge between the world of physics and the world of large computer systems. In particular, it attempts to unify electrical engineering and computer science as the art of creating and exploiting successive abstractions to manage the complexity of building useful electrical systems. Computer systems are simply one type of electrical systems. +Balances circuits theory with practical digital electronics applications. +Illustrates concepts with real devices. +Supports the popular circuits and electronics course on the MIT OpenCourse Ware from which professionals worldwide study this new approach. +Written by two educators well known for their innovative teaching and research and their collaboration with industry. +Focuses on contemporary MOS technology.

Foundations Of Analog And Digital Electronic Circuits

Author : Anant Agarwal
ISBN : 8131200892
Genre : Electronic circuits
File Size : 83. 74 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 305
Read : 1174

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Computational Artifacts

Author : Raymond Turner
ISBN : 9783662555651
Genre : Computers
File Size : 66. 78 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 471
Read : 578

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The philosophy of computer science is concerned with issues that arise from reflection upon the nature and practice of the discipline of computer science. This book presents an approach to the subject that is centered upon the notion of computational artefact. It provides an analysis of the things of computer science as technical artefacts. Seeing them in this way enables the application of the analytical tools and concepts from the philosophy of technology to the technical artefacts of computer science. With this conceptual framework the author examines some of the central philosophical concerns of computer science including the foundations of semantics, the logical role of specification, the nature of correctness, computational ontology and abstraction, formal methods, computational epistemology and explanation, the methodology of computer science, and the nature of computation. The book will be of value to philosophers and computer scientists.

Modeling Time In Computing

Author : Carlo A. Furia
ISBN : 9783642323317
Genre : Computers
File Size : 85. 36 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 628
Read : 378

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Models that include a notion of time are ubiquitous in disciplines such as the natural sciences, engineering, philosophy, and linguistics, but in computing the abstractions provided by the traditional models are problematic and the discipline has spawned many novel models. This book is a systematic thorough presentation of the results of several decades of research on developing, analyzing, and applying time models to computing and engineering. After an opening motivation introducing the topics, structure and goals, the authors introduce the notions of formalism and model in general terms along with some of their fundamental classification criteria. In doing so they present the fundamentals of propositional and predicate logic, and essential issues that arise when modeling time across all types of system. Part I is a summary of the models that are traditional in engineering and the natural sciences, including fundamental computer science: dynamical systems and control theory; hardware design; and software algorithmic and complexity analysis. Part II covers advanced and specialized formalisms dealing with time modeling in heterogeneous software-intensive systems: formalisms that share finite state machines as common “ancestors”; Petri nets in many variants; notations based on mathematical logic, such as temporal logic; process algebras; and “dual-language approaches” combining two notations with different characteristics to model and verify complex systems, e.g., model-checking frameworks. Finally, the book concludes with summarizing remarks and hints towards future developments and open challenges. The presentation uses a rigorous, yet not overly technical, style, appropriate for readers with heterogeneous backgrounds, and each chapter is supplemented with detailed bibliographic remarks and carefully chosen exercises of varying difficulty and scope. The book is aimed at graduate students and researchers in computer science, while researchers and practitioners in other scientific and engineering disciplines interested in time modeling with a computational flavor will also find the book of value, and the comparative and conceptual approach makes this a valuable introduction for non-experts. The authors assume a basic knowledge of calculus, probability theory, algorithms, and programming, while a more advanced knowledge of automata, formal languages, and mathematical logic is useful.

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 21. 33 MB
Format : PDF, ePub
Download : 790
Read : 1112

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Rechnerorganisation Und Rechnerentwurf

Author : David Patterson
ISBN : 9783110446067
Genre : Computers
File Size : 21. 51 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 913
Read : 721

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Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

Halbleiter Schaltungstechnik

Author : U. Tietze
ISBN : 9783662119433
Genre : Technology & Engineering
File Size : 75. 94 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 445
Read : 420

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Arduino Kochbuch

Author : Michael Margolis
ISBN : 9783868993547
Genre : Computers
File Size : 66. 34 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 246
Read : 282

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Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Arduino Workshops

Author : John Boxall
ISBN : 9783864913808
Genre : Computers
File Size : 35. 75 MB
Format : PDF, Docs
Download : 515
Read : 589

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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Integriertes Management Vernetzter Systeme

Author : Heinz-Gerd Hegering
ISBN : 3932588169
Genre : Computer network architectures
File Size : 79. 28 MB
Format : PDF
Download : 309
Read : 793

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