noise mapping in the eu models and procedures

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Noise Mapping In The Eu

Author : Gaetano Licitra
ISBN : 9780415585095
Genre : Technology & Engineering
File Size : 73. 1 MB
Format : PDF, ePub
Download : 107
Read : 1001

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Noise mapping is the first tool to effectively assess noise exposure, communicating information to citizens, and defining effective action plans for protecting citizens from high noise levels and preserving quiet areas in urban European Community environments. Indeed, strategic noise maps are now required in the European Union for all population centers of more than 250,000 inhabitants, as well as for major roads, railways, and airports, and are becoming required for urban areas with over 100,000 people. Providing a comprehensive reference guide for students, researchers, acoustics consultants, and environmental agencies, Noise Mapping in the EU: Models and Procedures shows how to integrate data with geographical information systems, improve accuracy in model and prediction software, and assess different methods and descriptors for evaluating annoyance and noise exposure. It offers guidance on regulations, communication processes, physical aspects, and application of noise mapping, as well as on communication processes for citizens involved in decision making. Beginning with fundamental concepts in acoustics and a presentation of legal frameworks for noise mapping in Europe, the book covers all the main issues about noise mapping. It presents numerical models for roads, railways, airports, harbours, and industrial sites. The chapters are written by European experts from a range of research institutes, companies, and environmental agencies. Using a practical approach and worked examples, the text discusses control and uncertainty in input data and output results, technical recommendations from working groups, and the Good Practice Guide (GPG) tool. It provides in-depth coverage of geographic information system (GIS) techniques for noise management and the evaluation and management of noise exposure, and concludes by reviewing noise mapping experiences in Europe, communication to the public, and future perspectives for mapping the effects of noise.

Computational Science And Its Applications Iccsa 2006

Author : Marina L. Gavrilova
ISBN : 9783540340706
Genre : Computers
File Size : 77. 5 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 373
Read : 1269

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The five-volume set LNCS 3980-3984 constitutes the refereed proceedings of the International Conference on Computational Science and Its Applications, ICCSA 2006. The volumes present a total of 664 papers organized according to the five major conference themes: computational methods, algorithms and applications high performance technical computing and networks advanced and emerging applications geometric modelling, graphics and visualization information systems and information technologies. This is Part I.

Journal Of Scientific And Industrial Research

Author :
ISBN : UCBK:C098116535
Genre : Industries
File Size : 60. 32 MB
Format : PDF, Docs
Download : 628
Read : 1281

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Documents Working Papers Council Of Europe Parliamentary Assembly

Author : Council of Europe. Parliamentary Assembly
ISBN : STANFORD:36105063869197
Genre : Europe
File Size : 25. 49 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 354
Read : 667

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Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 34. 43 MB
Format : PDF, Docs
Download : 351
Read : 460

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Environment In The European Union At The Turn Of The Century

Author : European Environment Agency
ISBN : STANFORD:36105029501538
Genre : Nature
File Size : 49. 25 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 292
Read : 546

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Digital Image Recovery And Synthesis

Author : Paul S. Idell
ISBN : 0819422150
Genre : Image processing
File Size : 82. 53 MB
Format : PDF, Kindle
Download : 308
Read : 1146

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Three Dimensional Image Capture And Applications

Author :
ISBN : 0819427535
Genre : Three-dimensional display systems
File Size : 63. 43 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 147
Read : 902

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Selected Papers In Multidimensional Digital Signal Processing

Author : IEEE Acoustics, Speech, and Signal Processing Society. Multidimensional Signal Processing Committee
ISBN : STANFORD:36105032986668
Genre : Technology & Engineering
File Size : 59. 53 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 202
Read : 212

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Technical Program Conference Record

Author :
ISBN : UIUC:30112008115385
Genre : Data transmission systems
File Size : 77. 95 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 575
Read : 327

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