the art and science of digital compositing second edition techniques for visual effects animation and motion graphics the morgan kaufmann series in computer graphics

Download Book The Art And Science Of Digital Compositing Second Edition Techniques For Visual Effects Animation And Motion Graphics The Morgan Kaufmann Series In Computer Graphics in PDF format. You can Read Online The Art And Science Of Digital Compositing Second Edition Techniques For Visual Effects Animation And Motion Graphics The Morgan Kaufmann Series In Computer Graphics here in PDF, EPUB, Mobi or Docx formats.

The Art And Science Of Digital Compositing

Author : Ron Brinkmann
ISBN : 9780080879260
Genre : Computers
File Size : 20. 20 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 478
Read : 1006

Get This Book


The classic reference, with over 25,000 copies in print, has been massively expanded and thoroughly updated to include state-of-the-art methods and 400+ all-new full color images! "At ILM, compositing is one of the most important tools we use. If you want to learn more, this excellent 2nd-edition is detailed with hundreds of secrets that will help make your comps seamless. For beginners or experts, Ron walks you through the processes of analysis and workflows - linear thinking which will help you become deft and successfully tackle any shot." --Dennis Muren ASC, Senior Visual Effects Supervisor, Industrial Light & Magic "Ron Brinkman's book is the definitive work on digital compositing and we have depended on this book as a critical part of our in-house training program at Imageworks since the 1999 Edition. We use this book as a daily textbook and reference for our lighters, compositors and anyone working with digital imagery. It is wonderful to see a new edition being released and it will certainly be required reading for all our digital artists here at Imageworks." --Sande Scoredos, Executive Director of Training & Artist Development, Sony Pictures Imageworks The Art and Science of Digital Compositing is the only complete overview of the technical and artistic nature of digital compositing. It covers a wide range of topics from basic image creation, representation and manipulation, to a look at the visual cues that are necessary to create a believable composite. Designed as an introduction to the field, as well as an authoritative technical reference, this book provides essential information for novices and professionals alike. 17 new case-studies provide in-depth looks at the compositing work done on films such as Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe, The Golden Compass, The Incredibles, King Kong, The Lord of the Rings: The Return of the King, Sin City, Spider-Man 2, Wallace and Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, and Star Wars: Episode 3 – Revenge of the Sith. Includes new sections on 3D compositing, High Dynamic Range (HDR) imaging, Rotoscoping, and much more! All disc-based content for this title is now available on the Web. 17 new case-studies provide in-depth looks at the compositing work done on films such as Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe, The Golden Compass, The Incredibles, King Kong, The Lord of the Rings: The Return of the King, Sin City, Spider-Man 2, Wallace and Gromit: The Curse of the Were-Rabbit, and Star Wars: Episode 3 – Revenge of the Sith. Includes new sections on 3D compositing, High Dynamic Range (HDR) imaging, Rotoscoping, and much more!

Design Essentials For The Motion Media Artist

Author : Angie Taylor
ISBN : 9781136136863
Genre : Art
File Size : 65. 5 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 557
Read : 1228

Get This Book


Master the fundamental concepts and techniques of motion media design so you can apply--and occasionally break--the rules to achieve your communication goals. This authoritative guide presents all of the design essentials in an engaging and inspiring way. Each principle is explained with text, illustration and photography where necessary. An accompanying website will contain any necessary digital files for download, updates and links to other resources.

Real Time Rendering Fourth Edition

Author : Tomas Akenine-Mo?ller
ISBN : 9781351816151
Genre : Computers
File Size : 46. 91 MB
Format : PDF
Download : 996
Read : 690

Get This Book


Thoroughly updated, this fourth edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical framework and relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. New to this edition: new chapter on VR and AR as well as expanded coverage of Visual Appearance, Advanced Shading, Global Illumination, and Curves and Curved Surfaces.

Computer Vision For Visual Effects

Author : Richard J. Radke
ISBN : 9781139619080
Genre : Computers
File Size : 32. 85 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 780
Read : 1077

Get This Book


Modern blockbuster movies seamlessly introduce impossible characters and action into real-world settings using digital visual effects. These effects are made possible by research from the field of computer vision, the study of how to automatically understand images. Computer Vision for Visual Effects will educate students, engineers and researchers about the fundamental computer vision principles and state-of-the-art algorithms used to create cutting-edge visual effects for movies and television. The author describes classical computer vision algorithms used on a regular basis in Hollywood (such as blue screen matting, structure from motion, optical flow and feature tracking) and exciting recent developments that form the basis for future effects (such as natural image matting, multi-image compositing, image retargeting and view synthesis). He also discusses the technologies behind motion capture and three-dimensional data acquisition. More than 200 original images demonstrating principles, algorithms and results, along with in-depth interviews with Hollywood visual effects artists, tie the mathematical concepts to real-world filmmaking.

Die Kunst Des Game Designs

Author : Jesse Schell
ISBN : 9783958452848
Genre : Computers
File Size : 43. 56 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 773
Read : 484

Get This Book


Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Visual Effects

Author : Barbara Flückiger
ISBN : STANFORD:36105122492775
Genre : Cinematography
File Size : 71. 79 MB
Format : PDF, Mobi
Download : 978
Read : 165

Get This Book



Encyclopedia Of Computer Science

Author : Edwin D. Reilly
ISBN : 0333778790
Genre : Computer science
File Size : 36. 49 MB
Format : PDF, ePub, Mobi
Download : 732
Read : 1279

Get This Book


The Encyclopedia of Computer Science is the definitive reference for anyone who works with computers, computing, and computer science. This new edition has 2,000 pages containing over 623 fully updated articles by internationally known computing experts. Students, professionals, and lay readers quickly find all the information they need in one, easy-to-use volume for clear, concise explanations of the latest technology and its applications - including past, present, and predicted future trends in computer science. Arranged alphabetically, the 623 articles are classified into sections covering the main themes of computing: hardware, software, computer graphics, information and data, mathematics of computing, methodologies, applications and computing milieu. The encyclopedia also includes extensive appendices, and name and subject indexes.

Geschichte Und Technik Der Filmmontage

Author : Karel Reisz
ISBN : 3886900711
Genre :
File Size : 83. 94 MB
Format : PDF, Docs
Download : 819
Read : 378

Get This Book



Visualisierung In Mathematik Und Naturwissenschaften

Author : Hartmut Jürgens
ISBN : 9783642838095
Genre : Computers
File Size : 40. 66 MB
Format : PDF, ePub
Download : 496
Read : 816

Get This Book


Das Buch gibt einen Querschnitt durch das Spektrum der Anwendungen der Computergraphik in Mathematik und Naturwissenschaften. Dabei werden auch neue computergraphische Algorithmen, komplexe Anwenderpakete und sogar Hardwarelösungen diskutiert. Die Beiträge in diesem Band, die auf Vorträgen der ersten Bremer Computer-Graphik-Tage vom Juli 1988 basieren, sind entsprechend vielfältig: Sie reichen von der Berechnung und Visualisierung mathematischer Objekte und Fraktale über Probleme des Medical Imaging bei der Darstellung volumetrischer Daten, Untersuchungen von Oberflächentexturen für Bildsynthese bis hin zur Diskussion verschiedener Ansätze der Parallelisierung computergraphischer Algorithmen. Bei der Darstellung neuer Lösungswege für komplexe Probleme der Visualisierung wurde besonderer Wert auf die praktischen Details gelegt, so daß der interessierte Leser diese Lösungen auch in einer eigenen Implementierung nachvollziehen kann.

Die Welt Als Entwurf

Author : Otl Aicher
ISBN : 9783433605882
Genre : Design
File Size : 62. 52 MB
Format : PDF, ePub, Docs
Download : 905
Read : 410

Get This Book


Otl Aichers Texte sind Erkundungen einer "Welt als Entwurf". Sie gehören substantiell zu seiner Arbeit. In der Bewegung durch die Geschichte von Denken und Gestalten, Bauen und Konstruieren versichert er sich der Möglichkeiten, die Existenz menschlich einzurichten. Nach wie vor geht es um die Frage, unter welchen Voraussetzungen Zivilisationskultur herstellbar ist. Diese Voraussetzungen müssen erstritten werden gegen scheinbare Sachzwänge und geistige Ersatzangebote. Otl Aicher streitet gern. So enthält dieser Band neben Berichten aus der Praxis und historischen Exkursen zu Design und Architektur auch polemische Einlassungen zu kulturpolitischen Themen. Mit produktivem Eigen-Sinn streitet Aicher vor allem für die Erneuerung der Moderne, die sich weitgehend in ästhetischen Visionen erschöpft habe. Noch immer sei der "Kultursonntag" wichtiger als der Arbeitsalltag. Wolfgang Jean Stock

Top Download:

Best Books